屏幕时间是儿童近视率上升的罪魁祸首吗?

  • 时间:
  • 浏览:0
  • 来源:少儿教育在线
  • 审核:少儿教育在线编辑部
  • 儿童近视率
  • 暴露在屏幕前的时间越多,儿童和青少年患近视的风险就越高;电脑和电视的使用似乎对眼睛健康有最显着的影响。

    方法论:

    • 研究人员对涉及 102,360 名儿童和青少年的 19 项研究进行了荟萃分析,以评估屏幕时间与近视之间的关联。
    • 数据收集自 2023 年 6 月 1 日之前发表的研究,收录在 PubMed、Embase 和 Web of Science 三个数据库中。
    • 屏幕时间按设备类型分类,包括计算机、电视和智能手机,并使用随机或固定效应模型进行分析。
    • 该分析包括队列研究和横断面研究。

    带走:

    • 在横断面研究(比值比 [OR],2.24;95% CI,1.47-3.42)和队列研究(OR,2.39;95% CI,2.07-2.76)中,高暴露于屏幕时间与近视显著相关。
    • 在队列研究中,每天使用屏幕的时间每增加一小时,近视风险就会增加7%(95%CI,1.01-1.13)。
    • 亚组分析显示,近视与电脑(OR,8.19;95% CI,4.78-14.04)和电视(OR,1.46;95% CI,1.02-2.10)的屏幕时间之间存在显著关联,而使用智能手机的时间与近视没有显著相关性。

    在实践中:

    “随着技术和GDP(国内生产总值)的发展,教育压力可能导致学生长期使用智能手机和电脑等屏幕设备来学习在线课程,接受额外的辅导或练习,并增加近视的发生率,”作者写道。

    源:

    该研究由中国合肥安徽医科大学的Zhiqiang Zong领导。该研究于 2024 年 6 月 18 日在线发表在 BMC Public Health 上。

    局限性:

    纳入的大多数研究是横断面的,无法确定因果关系。在纳入的研究中发现高度异质性,可能是由于研究设计、人群特征和暴露平的差异。一些研究没有调整重要的混杂因素,如户外活动。

    披露:

    该研究得到了中国安徽省教育委员会、安徽省转化医学研究院研究基金和国家自然科学基金的资助。提交人声明没有利益冲突。

    猜你喜欢

    艺术启蒙别踩坑:为什么"画得像不像"不是评价标准

    误区一:像不像=好不好孩子画的不是"物体",而是"我对它的感觉"。用像不像打分,等于只奖励临摹,惩罚想象。误区二:急着教技法过早要求透视、比例,会让孩子不敢下笔。先保护"想画"

    2026-09-09

    亲子艺术时光:4个用废旧材料做创意手工的思路

    为什么用废旧材料现成材料省事,但废旧材料更有魔力:它让孩子发现"没用的东西也能变美",这也是艺术最朴素的起点。思路一:纸箱城堡快递纸箱剪出门窗,叠成城堡。练的是空间感和结构思维

    2026-09-09

    音乐、绘画、手工一起上:用多元艺术唤醒孩子的感知力

    艺术是同一种感知力的不同出口孩子听一段旋律会动身体,看一幅画会安静,摸一块泥会专注。音乐、绘画、手工看似分科,其实都在训练同一件事:感知,并把它表达出来。用主题把三者串起来选一

    2026-09-09

    少儿美术不等于画画:艺术素养培养的3个核心

    艺术素养是什么很多家长把"美术"等同于"画得像",把"艺术素养"等同于"会一门才艺"。其实艺术素养是一种更底层的能力:用眼睛观察世界、用身体和材料表达自己、对美有判断力。核心一

    2026-09-09

    儿童艺术启蒙:在家就能玩的5个艺术小游戏

    艺术启蒙不靠课时,靠日常很多家长以为艺术要等报了班才开始,其实孩子对色彩、形状和材料的敏感,最早来自生活里的随手玩。下面5个小游戏,今天就能在家开始。1.找颜色探险散步或收拾房

    2026-09-09